Format
kompresji nazywany Twin VQ został po raz pierwszy przedstawiony
publicznie na
targach CeBIT `98. Daje on realną podstawę do urzeczywistnienia
internatowych
transmisji dźwięku o przyzwoitej jakości; przy strumieniu danych rzędu
16 kb/s
jest ona zauważalnie lepsza od RealAudio
5.0 (20 kilobitów na sekundę - kb/s). Natomiast w porównaniu z
formatem
MP3 o tej samej częstotliwości
próbkowania, daje kompresję lepszą o ok. 35 procent.
Pięćdziesięciomegabajtowy
plik WAVE po skompresowaniu będzie miał objętość odpowiednio 2,9 MB w
przypadku
Twin VQ i 4,5 MB w przypadku MP3.
Praktyczne korzyści z ulepszeń
przekładają się na niższe rachunki za korzystanie z dostępu do
Internatu, a
także np. na możliwość umieszczenia na płycie CD-R zawartości około 20
albumów
o przeciętnej długości. Do odtwarzania dźwięku o jakości
porównywalnej z CD
potrzebny jest procesor co najmniej klasy P100. Twórcy formatu
utrzymują, że
następne jego wersje będą lepiej zoptymalizowane. Algorytm kompresji
zastosowany w Twin VQ opiera się na nieco innych założeniach niż w
przypadku
MP3. Nie jest oczywiście pozbawiony wad. Choć zniekształcenia
harmoniczne,
zwłaszcza w zakresie górnego widma pasma akustycznego, są wyraźnie
mniejsze,
ogólne wrażenie jest lepsze. Zdekodowany dźwięk brzmi bardziej miękko;
jest nieco
rozmyty i „zaokrąglony". Ponieważ jest to efekt występujący w naturze
(choćby podczas słuchania muzyki w warunkach domowych, gdzie dźwięk
wydobywający
się z głośników ulega wielokrotnym i skomplikowanym odbiciom od ścian
pomieszczenia), tego typu niedokładności są o wiele łatwiejsze do
zaakceptowania.